Testen der Text-Darstellung
Unicodes Testsuite für Text-Rendering-Engines
Ich habe dieses Projekt 2016 begonnen, während ich bei Google an Text-Rendering arbeitete – gemeinsam mit Behdad Esfahbod brachte ich damals Variable Schriften wieder zum Leben. Dazu war aber nötig, dass sich die Closed-Source-Engines von Adobe, Apple und Microsoft exakt so verhalten wie der freie Software-Stack, den wir in Chrome und Android auslieferten; ansonsten wäre die Idee gleich wieder an der Fragmentierung der Plattformen gescheitert, genau wie schon beim «Schriftenkrieg». Also habe ich mich bei anderen Firmen und bei Schriftenherstellern umgehört und diese Testsuite zusammengestellt. Nicht gerade meine technisch anspruchsvollste Arbeit, aber sie hat dazu beigetragen, dass die Implementierungen in der ganzen Branche konsistenter wurden. Inzwischen liegt das Projekt beim Unicode-Konsortium, wo ich formal noch immer der Maintainer bin – auch wenn ich mittlerweile kaum noch etwas daran mache.
